Business

The Lord of the Rings- Gollum gets a big patch but it sounds like the developers are ready to wash their hands of the whole thing-

Daedalic’s catastrophic Lord of the Rings: Gollum saga may finally be grinding to a conclusion. The patch notes for a beefy “major update” that dropped last week conclude with a note that, to my reading, pretty strongly suggests that the studio is putting a bow on it and calling it done.

Gollum was on unsure footing almost from the start, as gamers questioned (rightly, I would say) why anyone would want to assume the role of Tolkien’s tragic, clammy villain in the first place. A planned 2021 release gave way to 2022 and then 2023, pointing to some serious problems in development, and while I held out hope that the game would surprise us all as a sleeper hit (or even just with basic competence), it was not to be. It bombed badly: We scored it a relatively high 64% in our review, saying that for all its flaws, Gollum “is an oft-beautiful and oddly endearing adventure,” but it currently holds a 39 aggregate review score at Metacritic, and a “mostly negative” user rating on Steam.

It was bad enough that Daedalic quickly apologized for the mess, saying it “deeply regret[s] that the game did not meet the expectations we set for ourselves or for our dedicated community.” It also committed to releasing updates “that will allow you to enjoy the game to its fullest potential.”

As we noted at the time, Daedalic’s statement led straight into an obvious question: What exactly is Gollum’s fullest potential? Bugs can be fixed but you can’t patch out essentially crappiness, and while I suspect some of the backlash against Gollum may be overblown (nuance is tough), the fact is that technical troubles are really only part of the problem: The greater issue is that people just don’t like the game.

That may be why today’s 2.2 update has a certain ring of finality to it. The patch promises a wide range of bug fixes and performance improvements, but it concludes with a very brief message from developers that to me comes off very much as a sort of, “Goodbye and good luck.”

“To all our players, thank you for your patience,” Daedalic wrote. “We sincerely hope that [these changes will help you enjoy The Lord of the Rings: Gollum.”

There’s not much of a reaction to the patch announcement on Steam, but the few responses that have been posted are generally pretty upbeat, and a few of the posts encourage Daedalic to keep working on it. I suspect that’s unlikely: According to Steam Charts, there are currently only seven people playing the game. Daedalic also recently announced that following the failure of The Lord of the Rings: Gollum, it will eliminate its internal development division and focus on its publishing business instead.

I’ve reached out to Daedalic to ask about the possibility of further Gollum patches, and will update if I receive a reply. The full patch notes are below.


  • Adjusted DLSS default mode from “off” to “auto” to prevent stuttering and performance issues when playing with RTX without DLSS.
  • Resolved a low reproducibility bug where parts of the environment could be missing.
  • Fixed an issue where quest markers could disappear after continuing from the main menu.
  • Fixed an issue where interactable objects become non interactable after restarting.
  • Fixed Bugs in the checkpoint system to improve the titles stability and clear annoying gameplay bugs
  • Corrected the issue of the Bird losing the player’s chosen color in the breeding mission.
  • Fixed the Bell in “Thranduil’s Halls – Cellars” being placed before the player placed it.
  • Resolved a malfunctioning interactable object in “Thranduil’s Halls – Cellars”.
  • Fixed a conditional blocker that caused Gollum to die if restarting during the beetle conflict.
  • Fixed an unresponsive situation where the Pause Menu overlapped with a Game Over screen.
  • Addressed the issue of losing mouse focus when opening settings.
  • Fixed a blocker in the tower of light where the guard could see the player after spawning.
  • Increased the chase radius for the “Cruel Woman” chase to prevent save games where the player cannot keep up anymore.
  • Fixed a locked camera issue in the cart sequence in the “Sewers”.
  • Improved Bird Training Spy Mission and Morning Visits, fixing several bugs.
  • Resolved missing environment issues in “Tower of Light”.
  • Fixed cog wheels spinning in random directions.
  • Fixed nervous hands achievement behavior.
  • Adjusting DLSS mode and sharpness when loading a save from a previous version.
  • Fixed background sequence causing blocker behavior in Sewers.
  • Overall fixes for background sequences.
  • Fixed a Game Over screen in the tutorial when restarting from the main menu during the chase sequence.
  • Fixed a possible bypass in Tower of Light Day 6 that caused a blocker.
  • Fixed a softlock in Shadow Mountains when jumping off a cliff during a checkpoint.
  • Added required checkpoint to Great Halls Low Day 1.
  • Fixed malfunctioning trigger in Beast Pits Day 3.
  • Fixed unresponsive menu issue after quitting from Gamma settings.
  • Unloaded sublevel issue in the Black Pits cart mission fixed.
  • Halls of Grond & Execution chambers – fixed and adjusted rotating wheels.
  • Fixed extra camera shakes.
  • Gollum Groom is now covered correctly by translucency while still respecting DOF and refraction.
  • Fixed possibility to end the Sewers without killing both orcs.
  • Fixed some localization issues.
  • Fix excessive camera rotation during frame drops.
  • Solved the issue of no sound in the cutscene of Cook’s death.
  • Fixed KingsGrove missing sublevel when the escape orcs quest started.
  • Resolved tutorial checkpoint issue in the chase mission.
  • Fixed German conflict menu choice being displayed as French.
  • Fixed several VO subtitle inconsistencies.
  • Fixed Pause Menu malfunctioning after initial load of the game.
  • Refresh animation state when Gollum is pushed by another character in crouch mode.
  • Added missing “Hold” to Food tutorial in German and both traditional and simplified Chinese.
  • Fixed a blocker in Mines Day 2 where the environment would unload before reaching the 3rd tunnel.
  • Redundant collectibles removed for ending levels.
  • Fixed unresponsive puzzle door in Ruins Outside when loading from Main Menu.
  • Fixed blocked progress after the throttle tutorial when restarting from a checkpoint.
  • Fixed Gollum floating at the beginning for Chapter 2.
  • Fixed a softlock in Outer Gardens where Gollum would be detected immediately after spawning.
  • Resolved Gollum staying in the shadow form even after exiting the shadow volume.
  • Fixed softlock in “Queen Cascades” where it’s possible to avoid quest dialog when loading checkpoint.
  • Fixed missing Mell water spot VFX when loading checkpoint.
  • Fixed missing Grashneg lantern issue when loading checkpoints in Shelob’s Lair.
  • Fixed unresponsive map / collectible screen when spamming open / close buttons.
  • Improved NPC navigation around Gollum.
  • Fixed a conditional blocker when returning from haze in Haze Gate.
  • Kings Grove – fixed incorrect quest marker when loading checkpoint.
  • Fixed wrong spawn location, direction, and missing quest marker on a specific checkpoint in the Finale.
  • Fix for wall running not always triggering correctly.
  • Riverpath fixed invisible 2 elves’ issue at the end of the level.
  • NorthTower flying platform room improved visual effects.
  • Fixed a conditional blocker in Breeding Hills when the spymission NPC group became immobile.
  • Added a missing intuition path and relocated a wrongly placed intuition path in Riverpath.
  • Fixed malfunctioning door hole in Ruins Outside when transitioning from the Main Menu.
  • Fixed incorrect visit number in Cells when returning with the lights to the cook.
  • Fixed NPCs in Tower of Light Day 9 not being aware of Gollum when returning from the Main Menu.
  • Fixed punctuation in Lore Compendium.
  • Resolved the issue of input hints flickering.
  • Fixed the title remaining unresponsive when opening the Pause Menu while selecting Gollum or Sméagol before the inner debate.
  • Synced data for DLSS Support, setting Fidelity fx2 to 0 when DLSS Support is false.
  • Fixed blockers in North Tower when reloading a checkpoint and trying to interact with the winch.
  • Added missing localization files.
  • Fixed fluctuating groom when the game is paused.
  • Fixed an issue in Bird Breeding where the inquisitor wouldn’t move or play the dialogue when reloading a checkpoint.
  • Resolved an unresponsive door puzzle dialog blocker in Ruins Outside.
  • Fixed the issue where falling due to stamina loss while turning on a bar prevented Gollum from climbing afterward.
  • Fixed missing environment issue in Kings Garden on the 2nd visit.
  • Fixed misplaced damage volume in Kings Garden.
  • Discarded input when the controller disconnects.
  • Added an input to close the message window of the disconnected device.
  • Fixed the bush not restoring its state after reloading a checkpoint.
  • Resolved missing environment in Mirkwood Chase when loading a checkpoint.
  • Fixed a conditional blocker in Mines when restarting after picking up the last tag.
  • Fixed the delivery bridge environment in Sewers when reloading.
  • Adjusted the wrong Grashneg scale in Sewers.
  • Fixed infinite Game Over screen in Construction Low when sweeping through a specific checkpoint.
  • Fixed the wrong state of the door when transitioning from Tower of Light to Bird Breeding.
  • Resolved incorrect camera spline in Shelob’s Lair during the 2nd chase.

Related Posts

เผยสถิติน่าทึ่งของอินญีโก้

'เดียรีโอ สปอร์ต' เปิดเผยถึงสถิติอันน่าทึ่งของ อินญีโก้ มาร์ตีเนซ หลังแนวรับวัย 33 ปีของ บาร์เซโลน่า จ่ายบอลสำเร็จรวมกัน 105 ครั้งตลอดทั้งเกมที่ชนะ เคตาเฟ่ 1-0 มากกว่าคู่แข่งทั้งทีมที่จ่ายบอลสำเร็จรวมกัน 92 ครั้ง บาร์เซโลน่า เป็นฝ่ายครองเกมและสยบทีมเยือนจากแคว้นมาดริดจากการทำประตูโทนของ โรเบิร์ต เลวานดอฟสกี้ ก่อนสื่อแคว้นกาตาลุนย่าจะเชิดชูผลงานของ อินญีโก้ ที่กำลังทำเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมนับตั้งแต่ย้ายมาจาก แอธเลติก บิลเบา ในช่วงซัมเมอร์ปี 2023…

แม็คกินน์พลาดรับใช้สกอตแลนด์เดือนต.ค.

แม็คกินน์ ประสบปัญหาบาดเจ็บกล้ามเนื้อหลังหัวเข่ามาจากเกมที่ แอสตัน วิลล่า พบกับ วูลฟ์แฮมป์ตัน เมื่อเดือนที่แล้ว คาดการณ์ว่าจะต้องพักฟื้นราวๆ 3-4 สัปดาห์ ถูกบังคับให้พลาดช่วยทีมชาติสกอตแลนด์เดือนตุลาคม  คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง แม็คเคนน่า เซนเตอร์แบ็กวัย 27 ปี พลาดลงเล่นให้ต้นสังกัด ลาส ปัลมาส ในสามเกมหลังสุด เพราะปัญหาบาดเจ็บกล้ามเนื้อหลังหัวเข่า ทำให้ไม่สามารถมีชื่ออยู่ในทีมของ สตีฟ คล้าร์ก คล้าร์ก ได้เรียกหน้าใหม่มาติดทีมชาติชุดนี้คือ นิคกี้…

อินญากี้เผยน้องชายเผชิญช่วงซัมเมอร์ยาก

อินญากี้ วิลเลียมส์ กองหน้า แอธเลติก บิลเบา ยอมรับกับ 'เดียรีโอ สปอร์ต' ว่า นีโก้ วิลเลียมส์ เผชิญกับช่วงซัมเมอร์ที่ยาวนานและยากลำบาก ก่อนเน้นย้ำว่าน้องชายของเขาตัดสินใจถูกต้องแล้วที่เลือกค้าแข้งกับทีมดังแคว้นบาสก์ต่อไปคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง นีโก้ ตกเป็นข่าวเชื่อมโยงกับ บาร์เซโลน่า ตลอดช่วงซัมเมอร์ที่ผ่านมา ก่อนแนวรุกวัย 22 ปีจะตัดสินใจค้าแข้งกับ แอธเลติก บิลเบา ต่อไปอีกหนึ่งฤดูกาล แต่นักเตะก็ต้องเผชิญความกดดันไม่น้อยจากการเปิดเผยของพี่ชายของเขา 'มันเป็นช่วงซัมเมอร์ที่ยาวนานและยากลำบากมาก (สำหรับเขา) มันเป็นช่วงซัมเมอร์ที่ต้องตัดสินใจ…

แม็คโดนัลด์มั่นใจซีฮอร์คส์สามารถพัฒนาได้อีก_1

ไมค์ แม็คโดนัลด์ หัวหน้าโค้ช ซีแอตเทิ่ล ซีฮอร์คส์ เชื่อมั่นว่าทีมของตนสามารถพัฒนาได้ดีขึ้นกว่าในปัจจุบัน หลังการเริ่มต้นฤดูกาลที่ยอดเยี่ยมด้วยการคว้าชัยชนะตลอด 3 เกมแรก หลังเปิดบ้านทุบ ไมอามี่ ดอลฟินส์ 24-3 ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ตามรายงานจากเอ็นเอฟแอลเน็ตเวิร์ค คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง แม็คโดนัลด์ เริ่มต้นอาชีพหัวหน้าโค้ชอย่างยอดเยี่ยมด้วยการนำ ซีฮอร์คส์ ออกสตาร์ทซีซั่น 2024 ด้วยสถิติ 3-0 ซึ่งเป็นผลงานดีสุดของ ซีแอตเทิ่ล ตั้งแต่ปี 2020…

คีนเรียกทัวร์หยันปืนแค่ทีมเล็กแถมใจมด

อดีตกองกลางรายนี้โจมตี เดอะ กันเนอร์ส หลังจากที่เห็นวิธีการเล่นของพวกเขาหลังเหลือ 10 คน และอ้างว่าเป็นการเล่นที่คล้ายกันของพวกเขาในเกมพบกับ ไบรท์ตัน ซึ่งพิสูจน์ทัศนคติแบบกระจ้อยร่อยของทีม ปืนใหญ่ เกือบคว้าชัยเหนือ ซิตี้ หลังจากเล่นในครึ่งหลังโดยไม่มี เลอันโดร ทรอสซาร์ ซึ่งคล้ายกับการเน้นตั้งรับของพวกเขาหลังจากเสีย เดแคลน ไรซ์ ในเกมเสมอ ไบรท์ตัน 1-1 ในเดือนสิงหาคมคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง เอียน ไรท์ รู้สึกว่า คีน ใช้คำรุนแรงเกินไปในการกล่าวโทษลูกทีมของ…

เนเบอร์สแฮปปี้ผลงานล่าสุดของตนเองกับไจแอนท์ส

แมลิค เนเบอร์ส ปีกนอกรุคกี้ดราฟท์อันดับ 6 ของ นิวยอร์ค ไจแอนท์ส มีความสุขกับผลงานเกมล่าสุดที่เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมทำ 2 ทัชดาวน์นำยักษ์น้ำเงินบุกเชือด คลีฟแลนด์ บราวน์ส 21-15 คว้าชัยชนะครั้งแรกในซีซั่นนี้สำเร็จ ตามรายงานจาก นิวยอร์ค โพสต์คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง เนเบอร์ส รับบอล 8 ครั้ง ระยะ 78 หลา ทำ 2 ทัชดาวน์ช่วย…